第一節(jié) 游樂(lè)設(shè)施的定義
游樂(lè)設(shè)施是指用于經(jīng)營(yíng)目的,在封閉的區(qū)域內(nèi)運(yùn)行,承載游客游樂(lè)的載體。(立項(xiàng)報(bào)告)
第二節(jié) 游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 的發(fā)展現(xiàn)狀 分析
隨著我國(guó)游樂(lè)業(yè)的不斷發(fā)展,游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 發(fā)展現(xiàn)狀無(wú)論從設(shè)計(jì)到制造水平都不斷提高。游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 現(xiàn)在雖然還是一個(gè)正在發(fā)展中的新興產(chǎn)業(yè),但是隨著生活壓力增大、生活質(zhì)量提高、育兒話題關(guān)注加深,未來(lái)會(huì)是非常有價(jià)值、有影響力的產(chǎn)業(yè)。
游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 發(fā)展現(xiàn)狀一:創(chuàng)意、策劃和研發(fā)能力日益提高
國(guó)內(nèi)游樂(lè)設(shè)施制造 行業(yè) 是通過(guò)借鑒、學(xué)習(xí)國(guó)外同行的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)發(fā)展起來(lái)的,最初的市場(chǎng)領(lǐng)域主要局限于傳統(tǒng)游樂(lè)園,游樂(lè)設(shè)施也主要以中小型游樂(lè)設(shè)施為主。自1988年以來(lái),國(guó)內(nèi)游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè)意識(shí)到創(chuàng)意、策劃和研發(fā)能力對(duì)該 行業(yè) 發(fā)展進(jìn)度的重要性,我國(guó)游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 開(kāi)始了創(chuàng)意、策劃和研發(fā)階段。經(jīng)過(guò)近三十年努力,國(guó)內(nèi)游樂(lè)設(shè)施制造 行業(yè) 的創(chuàng)意、策劃和技術(shù)研發(fā)能力較 行業(yè) 發(fā)展之初已經(jīng)取得長(zhǎng)足進(jìn)展,并已具備與國(guó)外知名企業(yè)展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)力。
由于國(guó)內(nèi)大型游樂(lè)設(shè)施制造 行業(yè) 在創(chuàng)意策劃、制造工藝等方面與歐洲、美國(guó)的標(biāo)準(zhǔn)存在差異,這種差異造成國(guó)內(nèi)企業(yè)所生產(chǎn)的產(chǎn)品更偏重實(shí)用性和價(jià)格優(yōu)勢(shì),而國(guó)外知名企業(yè)的產(chǎn)品在創(chuàng)意、策劃和設(shè)計(jì)上略優(yōu)于國(guó)內(nèi)企業(yè),但隨著國(guó)內(nèi)企業(yè)在創(chuàng)意、策劃、研發(fā)方面投入的不斷加大和越來(lái)越多參與到國(guó)際市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中,這種差距正在逐漸縮短。
游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 發(fā)展現(xiàn)狀二:游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 制造企業(yè)主要分布
目前,我國(guó)有游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè)主要分布在廣東、江蘇、浙江、福建等地。其中,中山市港口鎮(zhèn)、廣州市番禺區(qū)是目前國(guó)內(nèi)游戲、游藝設(shè)備最大的生產(chǎn)基地,兩個(gè)區(qū)域集群內(nèi),企業(yè)自主研發(fā)制造的游戲、游藝設(shè)備超過(guò)全國(guó)總量的60%,2014年總產(chǎn)值超過(guò)400億元。在這400億元里,中山港口的企業(yè)占10%。中山市是中國(guó)游樂(lè)設(shè)施產(chǎn)業(yè)的發(fā)源地和主產(chǎn)區(qū),產(chǎn)業(yè)規(guī)模比較大,在國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先地位,并具有相當(dāng)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。自上世紀(jì)八十年代以來(lái),中山市游樂(lè)設(shè)施產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了從無(wú)到有、由弱到強(qiáng)的發(fā)展過(guò)程,己成為中國(guó)游樂(lè)產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo),是全國(guó)乃至亞洲。
游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 發(fā)展現(xiàn)狀三:主要運(yùn)營(yíng)場(chǎng)所為主題公園
世界上最早期的游樂(lè)設(shè)施是可移動(dòng)式游樂(lè)設(shè)施,受社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、城鎮(zhèn)化進(jìn)程加快等因素影響,游樂(lè)設(shè)施運(yùn)營(yíng)場(chǎng)所由可移動(dòng)式發(fā)展至固定式。在我國(guó),游樂(lè)設(shè)施最初便建設(shè)于傳統(tǒng)游樂(lè)園內(nèi),隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、人均收入及消費(fèi)水平提高,人們對(duì)游樂(lè)設(shè)施的需求逐步由刺激性、獵奇性向個(gè)性化、主題化方向發(fā)展,對(duì)游樂(lè)設(shè)施的需求越來(lái)越傾向于互動(dòng)性、體驗(yàn)感強(qiáng)烈的大型游樂(lè)設(shè)施。發(fā)展至現(xiàn)階段,大型游樂(lè)設(shè)施主要營(yíng)運(yùn)場(chǎng)所由傳統(tǒng)游樂(lè)園拓展至主題公園(如迪士尼、歡樂(lè)谷、方特樂(lè)園、長(zhǎng)隆歡樂(lè)世界等),且從 行業(yè) 發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看主題公園將在很長(zhǎng)時(shí)期內(nèi)作為其主要運(yùn)營(yíng)場(chǎng)所。
據(jù)游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 發(fā)展現(xiàn)狀數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)現(xiàn)有游樂(lè)園2000余家,年?duì)I業(yè)收入達(dá)到200億元, 行業(yè) 投資已接近1800億元。目前,我國(guó)的游樂(lè)園、游樂(lè)園數(shù)量?jī)H占全國(guó)各類景點(diǎn)總數(shù)的10%,在全世界的8000家游樂(lè)園和主題樂(lè)園中我國(guó)占四分之一左右。2015年上半年游樂(lè)設(shè)施制造廠家已達(dá)229家, 行業(yè) 產(chǎn)值規(guī)模已經(jīng)達(dá)到221.09億元。
第三節(jié) 游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 的發(fā)展趨勢(shì)
1、大型游樂(lè)設(shè)施向個(gè)性化、主題化方向發(fā)展
大型游樂(lè)設(shè)施制造屬于文化用品生產(chǎn) 行業(yè) , 兼具文化創(chuàng)意與特種設(shè)備制造業(yè)的雙重屬性,隨著人們生活水平的提高和娛樂(lè)需求的日益多元化,游樂(lè)設(shè)施所包含的內(nèi)容也被要求不斷豐富,創(chuàng)意及設(shè)計(jì)對(duì) 行業(yè) 發(fā)展起到越來(lái)越重要的作用。傳統(tǒng)大型游樂(lè)設(shè)施帶給人們的刺激感已經(jīng)不能完全滿足各類消費(fèi)者需求, 未來(lái)大型游樂(lè)設(shè)施在創(chuàng)意及設(shè)計(jì)上向個(gè)性化、主題化方向發(fā)展的趨勢(shì)逐漸明確。
2、大型游樂(lè)設(shè)施應(yīng)用領(lǐng)域拓展至城市綜合體方向
從游樂(lè) 行業(yè) 整體發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看, 大型游樂(lè)設(shè)施應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⒉辉倬窒抻诂F(xiàn)階段的傳統(tǒng)游樂(lè)場(chǎng)、主題公園,而是隨著城市綜合體項(xiàng)目的不斷發(fā)展,與城市綜合體相結(jié)合的大型游樂(lè)設(shè)施將成為未來(lái)的重要市場(chǎng)需求點(diǎn)。
3、由大型游樂(lè)設(shè)施制造大國(guó)向強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)變
我國(guó)屬于大型游樂(lè)設(shè)施制造大國(guó)但并非強(qiáng)國(guó), 產(chǎn)品主要憑借實(shí)用性和價(jià)格優(yōu)勢(shì),多銷售至東南亞、非洲、中東等地區(qū),向歐美地區(qū)銷量較少。未來(lái),隨著國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,為應(yīng)對(duì)國(guó)外知名企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)壓力,國(guó)內(nèi)大型游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè)需要轉(zhuǎn)變發(fā)展思路,在快速擴(kuò)大市場(chǎng)份額的同時(shí),還需加強(qiáng)在創(chuàng)意和設(shè)計(jì)方面的提升,促使我國(guó)由大型游樂(lè)設(shè)施制造大國(guó)向強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)變。
第四節(jié) 游樂(lè)設(shè)施 行業(yè) 的市場(chǎng)前景
(1)根本驅(qū)動(dòng)因素
國(guó)民經(jīng)濟(jì)的持續(xù)增長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致居民人均收入和消費(fèi)水平的快速增加及城鎮(zhèn)化率的不斷提高;同時(shí),由于城鎮(zhèn)居民收入和消費(fèi)水平要高于農(nóng)村居民,所以城鎮(zhèn)化率的提高會(huì)導(dǎo)致居民人均收入和消費(fèi)水平在結(jié)構(gòu)上的增加。 居民人均收入和消費(fèi)水平的增加導(dǎo)致了居民消費(fèi)觀念的轉(zhuǎn)變和升級(jí)。 以上四種因素的疊加為游樂(lè) 行業(yè) 的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)和消費(fèi)基礎(chǔ),進(jìn)而產(chǎn)生對(duì)游樂(lè)設(shè)施的引致需求。因此, 游樂(lè)設(shè)施制造 行業(yè) 尤其是大型游樂(lè)設(shè)施領(lǐng)域發(fā)展的根本驅(qū)動(dòng)因素主要是國(guó)民經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)、人均收入和消費(fèi)水平增加、城鎮(zhèn)化率提高及消費(fèi)觀念升級(jí)四個(gè)方面。具體 分析 如下:
①國(guó)民經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)
國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值作為國(guó)民經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的重要指標(biāo),由2007年的27.02萬(wàn)億元增長(zhǎng)至2017年的82.71萬(wàn)億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率約11.84%,國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值的持續(xù)增長(zhǎng)不僅推動(dòng)了國(guó)內(nèi)居民收入的快速增加,而且為游樂(lè) 行業(yè) (包含大型游樂(lè)設(shè)施制造 行業(yè) 及其下游 行業(yè) )的快速發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。盡管受2008年金融危機(jī)影響,我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展速度有所放緩,但隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)型升級(jí)及改革紅利的釋放,我國(guó)經(jīng)濟(jì)在“新常態(tài)”格局下仍將持續(xù)穩(wěn)步增長(zhǎng),為游樂(lè) 行業(yè) 的發(fā)展提供經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。
②人均收入和消費(fèi)水平增加
2007年至2015年,國(guó)內(nèi)人均可支配收入及居民消費(fèi)能力持續(xù)提高,收入水平及消費(fèi)能力的提高使得居民有能力增加在游玩、娛樂(lè)領(lǐng)域的開(kāi)支,為游樂(lè) 行業(yè) 的快速發(fā)展提供了消費(fèi)基礎(chǔ)。 《中華人民共和國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十三個(gè)五年 規(guī)劃 綱要》提出“到2020年國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值和城鄉(xiāng)居民人均收入比2010年翻一番”,未來(lái)隨著國(guó)民經(jīng)濟(jì)的持續(xù)增長(zhǎng),居民收入水平及消費(fèi)能力仍將保持快速增加,居民在游玩、娛樂(lè)領(lǐng)域的消費(fèi)比重也將不斷提高。
③城鎮(zhèn)化率提高
由于城鎮(zhèn)居民收入水平及消費(fèi)能力普遍高于農(nóng)村居民, 隨著城鎮(zhèn)化率的持續(xù)提高,在結(jié)構(gòu)上會(huì)導(dǎo)致我國(guó)居民人均收入和消費(fèi)水平的持續(xù)增加。 2007年至2017年,我國(guó)城鎮(zhèn)化率由45.89%提高至58.52%,處于城鎮(zhèn)化率30%-70%的快速發(fā)展區(qū)間,城鎮(zhèn)化率的提高為我國(guó)游樂(lè) 行業(yè) 的發(fā)展提供了消費(fèi)基礎(chǔ)。根據(jù)2014年3月18日國(guó)務(wù)院發(fā)布的《國(guó)家新型城鎮(zhèn)化 規(guī)劃 (2014-2020年)》,到2020年我國(guó)常住人口城鎮(zhèn)化率的目標(biāo)為60%左右(現(xiàn)階段, 發(fā)達(dá)國(guó)家城鎮(zhèn)化率平均水平約80%,人均收入與我國(guó)相近的發(fā)展中國(guó)家城鎮(zhèn)化率平均水平約60%),城鎮(zhèn)化率的持續(xù)提高將推動(dòng)我國(guó)游樂(lè) 行業(yè) 的持續(xù)健康發(fā)展。
④消費(fèi)觀念升級(jí)
隨著我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)持續(xù)增長(zhǎng)、人均收入快速增加及城鎮(zhèn)化率不斷提高,居民恩格爾系數(shù)持續(xù)下降(城鎮(zhèn)居民家庭恩格爾系數(shù)由2000年的39.4%下降到2017年的28.6%,農(nóng)村居民家庭恩格爾系數(shù)由2000年的49.1%下降到2017年的31.2%),居民消費(fèi)觀念隨之轉(zhuǎn)變和升級(jí),其不再局限于單純的物質(zhì)消費(fèi),旅游消費(fèi)傾向及對(duì)參與性、體驗(yàn)性較強(qiáng)的娛樂(lè)消費(fèi)需求大幅提高,進(jìn)而形成對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求提升。國(guó)務(wù)院2014年8月9日下發(fā)的《國(guó)務(wù)院關(guān)于促進(jìn)旅游業(yè)改革發(fā)展的若干意見(jiàn)》提出“到2020年,境內(nèi)旅游總消費(fèi)額達(dá)到5.5萬(wàn)億元,城鄉(xiāng)居民年人均出游4.5次,旅游業(yè)增加值占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值的比重超過(guò)5%”。旅游業(yè)的快速發(fā)展及居民消費(fèi)觀念的升級(jí)將進(jìn)一步推動(dòng)大型游樂(lè)設(shè)施需求的提升。
(2)直接驅(qū)動(dòng)因素
大型游樂(lè)設(shè)施的主要下游應(yīng)用領(lǐng)域?yàn)閭鹘y(tǒng)游樂(lè)園、 主題公園及城市綜合體等文化、旅游 行業(yè) 。因此,大型游樂(lè)設(shè)施制造 行業(yè) 發(fā)展的直接驅(qū)動(dòng)因素主要來(lái)自于其下游市場(chǎng)的需求,即傳統(tǒng)游樂(lè)園、主題樂(lè)園、城市綜合體等文化、旅游 行業(yè) 的發(fā)展需求。
①傳統(tǒng)游樂(lè)園對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求穩(wěn)定
我國(guó)早期的傳統(tǒng)游樂(lè)園大多與公園、 綠地等綠化設(shè)施配套建設(shè)或建設(shè)獨(dú)立的游樂(lè)場(chǎng), 這些傳統(tǒng)游樂(lè)園對(duì)于游樂(lè)設(shè)施的需求爆發(fā)主要集中于二十世紀(jì)八九十年代,目前這些傳統(tǒng)游樂(lè)園的設(shè)備大多使用年限較久,存在更新升級(jí)需求;同時(shí)新建游樂(lè)園亦存在對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的建設(shè)需求。所以,傳統(tǒng)游樂(lè)園對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求主要體現(xiàn)在新建與更新升級(jí)兩個(gè)方面。由于傳統(tǒng)游樂(lè)園大多與公園、綠地等綠化設(shè)施配套建設(shè),以公園數(shù)量及城市綠地面積變動(dòng)情況可直觀展現(xiàn)應(yīng)用于傳統(tǒng)游樂(lè)園的大型游樂(lè)設(shè)施的需求變化趨勢(shì)。未來(lái)隨著城鎮(zhèn)化建設(shè)的推進(jìn)及對(duì)城鎮(zhèn)綠化率要求執(zhí)行力度的提高,城鎮(zhèn)公園數(shù)量及綠地面積仍將保持穩(wěn)定上升,形成對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的穩(wěn)定需求。
②主題公園對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求快速擴(kuò)張
根據(jù)旅游體驗(yàn)類型,主題公園可分為游樂(lè)類、景觀類、動(dòng)物園類、民俗風(fēng)情類及情境模擬類五大類型。從主題公園發(fā)展現(xiàn)狀來(lái)看,游樂(lè)類、情景模擬類主題公園廣泛使用大型游樂(lè)設(shè)施,部分動(dòng)物園類、景觀類或民俗風(fēng)情類主題公園也引入了結(jié)合主題的大型游樂(lè)設(shè)施等項(xiàng)目。
③城市綜合體項(xiàng)目對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求開(kāi)始顯現(xiàn)
目前,主題公園正處于快速發(fā)展時(shí)期,但隨著國(guó)民經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展及居民消費(fèi)水平的進(jìn)一步提高,主題公園類消費(fèi)因其人流擁擠、地理位置較遠(yuǎn)等因素將無(wú)法完全滿足大眾追求更加舒適、多元化的消費(fèi)需求。因此,偏重于舒適性、休閑性及地理位置優(yōu)越的城市綜合體與游樂(lè)項(xiàng)目的結(jié)合將會(huì)逐漸興起。 從國(guó)際發(fā)展經(jīng)驗(yàn)及國(guó)內(nèi)態(tài)勢(shì)來(lái)看, 城市綜合體向商業(yè)與游樂(lè)一體化方向發(fā)展不僅是對(duì)大眾多元化消費(fèi)需求的反饋,更是增加客流、應(yīng)對(duì)電商沖擊的戰(zhàn)略選擇。未來(lái)隨著城市綜合體與游樂(lè)項(xiàng)目的結(jié)合被越來(lái)越多的地方政府、地產(chǎn)運(yùn)營(yíng)商所重視,其發(fā)展空間巨大,形成對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的持續(xù)需求。
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